대화형 온라인 과정을 만드는 방법
기관에서 새로운 L&D 규칙을 방금 구현하셨습니까?노력의 효과를 극대화할 수 있는 대화형 온라인 과정을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
기관에서 새로운 L&D 규칙을 방금 구현하셨습니까?노력의 효과를 극대화할 수 있는 대화형 온라인 과정을 만드는 방법은 다음과 같습니다.
때로는 강의 자료가 훌륭하지만 발표 방식이 최고 수준에 미치지 못하는 경우가 있습니다.빠진 부분이 있나요?인터랙션.결국, 자료를 만들었으니 학습자 참여 유지 그리고 적극적으로 참여하고 있습니다.하지만 온라인 강좌가 텍스트만 있고 액션이 없는 경우 다소 지루해질 수 있습니다.
따라서 코스에 대화형 요소를 추가하는 것이 중요합니다.더 좋은 방법은 바로 대화형 기능을 염두에 두는 것입니다.이 가이드에서는 대화형 온라인 강좌를 만드는 방법에 대한 팁을 공유할 것입니다.
교실에 있을 때 교사는 다양한 방법을 사용하여 교사와 상호 작용합니다.예를 들어 답을 알고 있거나 혼자 또는 그룹으로 연습을 하게 하면 손을 들어달라고 부탁할 수 있습니다.온라인 코스에서는 이와 같은 것이 불가능합니다.
그러나 학습자의 참여를 유지해야 할 필요성은 여전히 존재합니다.대화형 학습의 핵심은 다음과 같은 요소를 통해 이러한 요구를 충족시키는 것입니다.
앞서 살펴본 바와 같이, 상호 작용은 온라인 과정을 더욱 매력적이고 효과적으로 만듭니다.또한 학습자가 학습 과정에 적극적으로 참여하는 경우 정보를 유지하고 적용할 가능성이 더 높습니다.이러한 이점을 누리는 방법은 다음과 같습니다.
처음부터 모든 단계에서 상호작용성을 고려해야 합니다.대화형 요소를 추가할 수 있는 저작 도구를 선택하는 것부터 시작하세요.
더 코스박스 AI 코스 작성 도구 이 점에서 놀라운 옵션입니다.우선, 기존 비디오 및 문서를 사용하여 다음과 같은 학습 자료를 만들 수 있기 때문에 교육 과정을 쉽게 만들 수 있습니다. 직원 교육 프로그램.
대화형 기능과 관련하여 Coursebox는 다음과 같은 기능을 제공합니다.
또한 Coursebox는 이미지에서 애니메이션까지 다양한 멀티미디어를 지원합니다.자신만의 것을 만들 수 있습니다. 학습 경로 다양한 유형의 학습자를 위해 코스의 모양과 느낌을 사용자 지정할 수 있습니다.따라서 강좌가 더욱 인터랙티브하고 흥미로워집니다.
에 따르면 와튼 인터랙티브, 스토리는 정보를 보존하는 강력한 방법입니다.특정 상황에서 무언가를 가르치면 학습자가 장기적으로 기억하기가 더 쉬워집니다. 분리된 사실과는 대조적으로 말이죠.또한 더 흥미롭고 흥미로워집니다.Spotify Wrapped는 제대로 된 디지털 스토리텔링의 훌륭한 예입니다.
출처: 스포티파이
정보 보존이 오래 지속되는 이유는 스토리텔링이 제공하는 대화형 경험 덕분이기도 합니다.온라인 강좌에서는 애니메이션, 비디오 및 대화형 시나리오를 통해 이러한 교수법을 그대로 적용할 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같은 경우 신입 사원 온보딩, 단순히 회사 정책과 절차를 나열하는 대신 신입 사원의 첫 주 여정을 따라가는 디지털 스토리를 만들 수 있습니다.
학습자는 이 이야기의 주인공이 되어 매니저나 동료 같은 다른 “캐릭터”와 상호 작용할 수 있습니다.시뮬레이션과 애니메이션을 추가하여 학습자가 계속 빠져들 수 있도록 하세요.망고 애니메이트에는 인터랙티브 기능이 있습니다. 직원 온보딩 템플릿 사용할 수 있습니다.
출처: 망고 애니메이트
가상 현실 (VR) 과 증강 현실 (AR) 은 e러닝의 주요 트렌드, 그리고 당연히 그렇습니다.온라인 강좌를 매우 인터랙티브하게 만들 수 있는 훌륭한 도구입니다.
예를 들어 대화형 360° 미디어를 사용하여 학습자가 단순히 보거나 듣는 대신 참여하도록 할 수 있습니다.건설 현장의 창고 안전을 위한 강좌를 만든다고 가정해 봅시다.안전 위험 및 절차만 나열하지 말고 학습자가 가상 창고를 탐색하고 잠재적 위험을 식별하도록 하세요.
출처: 엔비디아
더 좋은 점은 학습자가 시뮬레이션된 환경에서 위험을 식별하고 해결해야 하는 VR 기반 평가를 만들 수 있다는 것입니다.이러한 테스트를 통해 학습이 강화되고 학습자는 온라인 과정 자료의 실제 적용 사례를 엿볼 수 있습니다.
“대화형 온라인 강좌를 만드는 방법”에 대한 매우 흥미로운 해결책은 분기 시나리오를 사용하는 것입니다.기본적으로 학습자의 선택에 따라 결과가 달라지는 내러티브를 작성합니다.이러한 결과는 실제 의사 결정 상황을 모방하여 학습자가 과정 전반에 걸쳐 계속 참여하도록 합니다.
예를 들어 소매점을 위한 고객 서비스 강좌를 만든다고 가정해 보겠습니다.단순히 고객 서비스 지침을 나열하는 대신 학습자가 다양한 유형의 고객과 상호 작용하고 그들의 행동을 기반으로 결정을 내려야 하는 시나리오를 만드세요.
이러한 인터랙티브 경험 교육 세션을 개선합니다 어느 정도 실제 경험을 제공합니다.좋은 예가 Elucidat와 Open University에서 큐레이팅한 분기 시나리오 학습을 들 수 있습니다. 이 학습자에서는 학습자가 문제를 겪는 캐릭터를 돕기 위해 다양한 결정을 내릴 수 있습니다.
출처: 설명
분기 시나리오의 장점은 모든 주제에 맞게 조정할 수 있어 각 학습자에게 맞춤화된 학습 경험을 제공할 수 있다는 것입니다.시나리오를 훌륭하게 완료한 학습자에게 보상을 주기 위해 인증서를 포함할 수 있습니다.
일정한 수의 올바른 결정으로 과정을 마친 모든 학습자는 자신의 노력과 성취에 대한 인정으로 수료증을 받을 수 있습니다.
괜찮은 게 있어요 연구의 양 게임화가 인지 및 행동 학습 결과를 향상시킨다는 것을 보여주기 위해서죠.마찬가지로 중국 연구 187명의 학생을 대상으로 게임화가 자기 효능감과 즐거움의 간접적인 효과로 인해 연구 참여도를 높인다는 사실을 발견했습니다.
이러한 연구 결과에 따르면 e러닝 자료를 게임화하면 학습자가 참여하고 배우려는 열의가 더 커집니다.하지만 게임화는 강좌에 점수나 배지를 추가하는 것에만 국한되지 않습니다.스토리텔링, 진행률 표시줄, 챌린지, 레벨 등 게임과 유사한 요소를 코스 디자인에 통합하는 것도 포함됩니다.예를 들어 듀오링고는 새로운 언어를 배우는 데 도전과 캐릭터 형성을 게임화합니다.
출처: 듀오링고
게임화는 산업이나 주제와 연계할 때 매우 효과적입니다.예를 들어 의료 교육 과정에서 학습자의 “성격”은 간호사 또는 의사일 수 있습니다.올바른 단계를 밟을 때마다 새로운 문제가 생깁니다.
평범하고 지루한 진행률 표시줄을 사용하는 대신 학습자가 강좌를 진행함에 따라 IV 물방울이 가득 차거나 심박수 모니터가 상승하는 것을 표시할 수 있습니다.이러한 요소들은 학습자가 강좌에 참여하도록 유도하고 강좌를 더욱 흥미롭게 만듭니다.
게임화 외에도 역할극 시뮬레이션을 “대화형 온라인 강좌를 만드는 방법”에 대한 최상의 해답으로 사용할 수도 있습니다.이 방법을 사용하면 온라인 강좌의 흥미와 상호 작용을 유도할 수 있습니다.모든 학습자에게는 특정한 역할이 주어지며, 학습자는 자신의 지식과 기술을 적용하여 다양한 시나리오를 탐색해야 합니다.
이러한 시뮬레이션은 실제 상황을 효과적으로 모방하고 학습자에게 직무에 적용할 수 있는 실제 경험을 제공할 수 있습니다.예를 들어, 규정 준수 교육 과정에서는 학습자가 탐정 역할을 할 수 있습니다.
GTA와 같은 게임에서는 가상의 캐릭터 토미 베르세티를 연기하는 것과 같습니다.마인크래프트에서는 스티브, 누어 또는 다른 캐릭터로 롤플레이를 합니다.
출처: 하이퍼마츠
과정 전반에 걸쳐 학생들은 규정 위반의 원인을 파악하기 위한 단서와 힌트를 찾아야 합니다.학습자가 퍼즐과 퀴즈를 풀면서 프로그램에서 버그를 찾을 수 있는 프로그래밍 과정에서도 같은 방법을 사용할 수 있습니다.
학습자가 창의력을 발휘하고 고정관념에서 벗어난 사고를 할 수 있기 때문에 역할극 상황은 매우 재미있습니다.따라서 강좌의 상호작용을 개선하는 데 도움이 됩니다.
e러닝은 그냥 놀기만 할 수는 없습니다.학습자가 학습 과정을 즐기면서 정보를 파악하고 있는지 확인해야 합니다.긴 형식의 평가는 종종 지루하고 학습자가 부담스러울 수 있습니다.
반대로 퀴즈는 더 인터랙티브합니다.학습자가 바퀴를 돌린 다음 바늘이 놓이는 질문에 답해야 하는 스핀 더 휠 (Spin The Wheel) 과 같은 아이디어로 학생들의 흥미를 더욱 끌어낼 수 있습니다.
출처: e러닝 산업
과정 전반에 걸쳐 서로 다른 간격으로 몇 가지 질문으로 구성된 짧은 퀴즈를 포함시키십시오.이를 통해 학습자는 학습한 정보를 수정할 수 있습니다.또한 학습 진행 상황을 추적할 수 있습니다.
더 코스박스 AI 퀴즈 생성기 비디오, 문서, 슬라이드 데크 또는 PDF를 짧은 퀴즈로 변환하는 데 몇 분밖에 걸리지 않습니다.AI 그레이더를 통해 학습자는 자신의 성과에 대한 즉각적인 피드백을 받을 수 있습니다.
온라인 과정에 정보가 풍부해야 하는 것과 이 학습 자료를 보관할 수 있을 만큼 충분히 대화형이어야 한다는 것은 별개입니다.후자도 전자만큼이나 중요합니다.단순히 학습자가 강좌를 건너뛰고 간신히 학습하는 것을 원하는 것은 아닙니다.
대신 학생들이 eLearning 자료와 상호 작용하여 최대한 많은 것을 얻을 수 있기를 바랍니다.위에서 설명한 대화형 요소는 이러한 목표를 달성하는 데 도움이 될 것입니다.직원 교육, 온보딩, 교육 목적 등 용도가 무엇이든, 상호 작용성이 높을수록 궁극적으로 더 성공적인 e러닝 경험으로 이어집니다.