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September 3, 2024
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Die 10 besten eLearning-Gamification-Softwares

Gamification ist die beste Verstärkung. Lesen Sie jetzt, um die 10 besten E-Learning-Gamification-Softwares zu finden, mit denen Sie die Schulungsmaßnahmen Ihres Unternehmens verbessern können.

Die 10 besten eLearning-Gamification-Softwares

Die LMS-Gamification-Software hat die heutige Marktdynamik verankert und verändert. Unternehmen auf der ganzen Welt nutzen diese Plattformen, um das Produktivitätsniveau zu bewerten und das Engagement ihrer Mitarbeiter und Kunden durch interaktive Aktivitäten zu steigern.

E-Learning-Gamification macht aus Langeweile aufregend, erregt die Aufmerksamkeit der Nutzer und hält sie an Ihren Inhalten fest. Wenn Sie keine dieser eLearning-Gamification-Software verwenden, verpassen Sie eine Menge!

In diesem Beitrag werden wir über die 10 besten eLearning-Gamification-Softwares, ihre Einsatzmöglichkeiten, Vorteile und Beispiele sprechen.

Was ist eLearning-Gamification-Software?

Herausforderungen, Quizfragen, Umfragen, Bestenlisten oder Abzeichen; Sie müssen beim Surfen im Internet auf eines dieser Dinge gestoßen sein. Dies sind die ultimativen Ergebnisse der Integration eLearning-Software in Ihre Bildungsinhalte.

Die Leute verwenden diese Tools, um langweilige, redundante Inhalte ansprechend und unterhaltsam aussehen zu lassen.

Es hilft bei der aktiven Kundenbindung und ermutigt Benutzer, aktiv an Diskussionen und Foren teilzunehmen. Durch den Einsatz dieser Tools können Bildungseinrichtungen, Unternehmen und Unternehmen das ultimative Ziel erreichen, Leads in treue Kunden umzuwandeln.

Die 10 besten eLearning-Gamification-Softwares

Seitdem die eLearning-Gamification-Software erste Ergebnisse liefert, ist die Nachfrage stark angestiegen. Dies hat zur Markteinführung mehrerer Tools und Plattformen für eLearning-Gamification geführt.

Diese 10 besten eLearning-Gamification-Softwareprogramme werden aufgrund ihrer Leistung, ihres Rufs und ihrer Funktionen ausgewählt. Schauen wir sie uns an.

1. Kursbox

CourseBox führt die Liste der besten E-Learning-Gamification-Plattformen an, da sie über Funktionen verfügt, mit denen Benutzer ansprechende Kurse erstellen können.

Die Plattform ist wirklich einfach zu bedienen, und selbst diejenigen, die neu darin sind, können sie integrieren Quizfragen, Spiele, Herausforderungen und mehr zum Inhalt. Tatsächlich ist Coursebox am besten bewertet, da es benutzerfreundlich und äußerst intuitiv ist.

Alle Trainer, Pädagogen und Ausbilder können ohne Fachwissen daran arbeiten, um Inhalte mit Gamification-Unterstützung zu erstellen, zu verwalten oder bereitzustellen. Es ist auch einfach, das System in andere LMS-Plattformen zu integrieren.

Die wichtigsten Funktionen

  • Individuell anpassbare Gamification-Elemente je nach Kontext
  • Detaillierte Berichtstools und Analysen zur Messung der Nutzerinteraktionsraten und des Fortschritts jedes Lernenden
  • Starkes Kundenservice-Team
  • Skalierbare Plattform
  • Regelmäßig aktualisiert, um neue Funktionen und Upgrades einzuführen

Profis

  • Sehr einfach zu bedienen und zu navigieren, auch für Anfänger
  • Individuell anpassbare Gamification
  • Bietet detaillierte Berichte, um den Fortschritt der Lernenden im Auge zu behalten

Nachteile

  • Es fehlen einige der erweiterten Funktionen, die Sie auf anderen Plattformen finden.    

2. Kahoot!

Wenn Sie das Wissen Ihrer Lernenden auf die Probe stellen möchten, werden Sie begeistert sein Kahoot!

Die Plattform ist in Bildungs- und Unternehmenseinrichtungen wegen ihrer Benutzerfreundlichkeit und ihres erleichternden Lernens beliebt.

Es kann innerhalb weniger Minuten spannende Quizfragen erstellen und das Lernen zu einem unterhaltsamen Spiel machen. Alle Quizfragen sind in Echtzeit verfügbar, und Benutzer können sie ausprobieren und sofortige Ergebnisse auf ihren Bildschirmen erhalten.

Kahoot! ist auch eine vielseitige Plattform und kann im Unterricht, in der Hochschulbildung und in Unternehmensschulungen eingesetzt werden. Egal, ob Ihre Lernenden vor Ort oder aus der Ferne verfügbar sind, sie können es nutzen und dort lernen, wo es ihnen am besten passt.

Die wichtigsten Funktionen

  • Hat eine Bestenliste und Elemente des Punktesystems, um das Nutzerengagement zu erhöhen.
  • Es kann auf verschiedenen Smartphone-Geräten wie Mobiltelefonen, Computern oder Tablets abgerufen werden.
  • Gamification-Tools zum Erstellen von Quizfragen und Live-Spielen sowie zum Vervollständigen vorab veröffentlichter Inhalte
  • Die Plattform unterstützt Fern- und Hybridunterricht

Profis

  • Unterstützt alle Altersgruppen, von Studenten bis hin zu älteren Berufstätigen
  • Das Freemium-Modell, mit dem Sie kostenlos auf verschiedene Funktionen zugreifen können
  • Feedback in Echtzeit bei Quizfragen für Pädagogen und Lernende

Nachteile

  • Im Vergleich zu anderen Plattformen gibt es nur begrenzte Anpassungsmöglichkeiten
  • Außerdem ist die kostenlose Version etwas eingeschränkt.

3. Talentiertes LMS

Dieser eignet sich eher für Unternehmensumgebungen als für Schüler und Lehrer. Bei Talent LMS, finden Sie eine Reihe von Gamification-Funktionen. Es ist eher eine umfassende Lernplattform, auf der die Gamification-Elemente anpassbar sind.

Die wichtigsten Funktionen

  • Beinhaltet Abzeichen, mit denen Benutzer Punkte sammeln, wenn sie ein Quiz oder andere Aktivitäten abschließen.
  • Es gibt erweiterte Berichte und Analysen zur Abschlussrate von Aufgaben, zur Quizleistung, zum Engagement usw.
  • Es ist auch über verschiedene Gadgets und Geräte zugänglich, sogar in einem flexiblen Lernmodus.
  • Es unterstützt auch Online- und Offline-Lernen und ist damit die perfekte Plattform für gemischtes Lernen.

Profis

  • TalentLMS ist skalierbar und eignet sich daher perfekt für kleine bis große Unternehmen.
  • Die Plattform kann das Inhaltsvolumen bewältigen und bietet Ihnen gleichzeitig eine hohe Leistung und ein reibungsloses Lernerlebnis.
  • Es unterstützt mehrere Sprachen in Gamification-Elementen, sodass Sie sie an die Sprache anpassen können, mit der sich alle Lernenden beschäftigen können.
  • Die Plattform kann auch in andere HR-, CRM- und Content-Erstellungssoftware integriert werden.

Nachteile

  • Der umfangreiche Funktionsumfang kann für Anfänger komplex zu verstehen sein.

4. eDapp

eDAPP ist eine renommierte Microlearning-Software, die LMS in andere Systeme integriert und Fachleuten und Unternehmensmitarbeitern Gamification-Tools bietet. Die Plattform eignet sich am besten für die Erstellung und Durchführung kurzer, auf den Punkt gebrachter Kurse. Daher liegt der Schwerpunkt hier auf Mikrolernen.

Es ist einfach, Informationen zu verdauen und aufzubewahren, wenn der Inhalt in kleine Fragmente zerlegt wird.

Die wichtigsten Funktionen

  • Es gibt integrierte Gamification-Tools für eine unterhaltsame Lernerfahrung
  • Die Plattform entwirft interaktive Tests und Tests, um den Lernenden zu helfen, die Konzepte besser zu verstehen.
  • Alle Lernenden erhalten Abzeichen und andere Belohnungen, die ihr Selbstvertrauen und ihre Lernfähigkeit stärken.
  • Die Lernenden erhalten außerdem Push-Benachrichtigungen, die sie an ihren Fortschritt erinnern und sie dazu anregen, sich mit anderen verfügbaren Inhalten und Aufgaben zu beschäftigen.

Profis

  • Die Plattform ist benutzerfreundlich, sodass Pädagogen, Ausbilder oder technische Experten sie problemlos verwenden können.
  • Es gibt genaue Berichte in Echtzeit über Benutzerinteraktion, Leistung und andere Kennzahlen.
  • Gamifizierte Quizfragen verstärken Konzepte zur Erhöhung der Nutzerbindungsrate.

Nachteile

  • Die auf der Plattform verwendete Lernstrategie eignet sich für kurze Kurse, aber nicht ideal für eingehende Schulungen.

5. HMH Classcraft

HMH Classcraft, wie der Name schon sagt, eignet sich am besten für das Lernen im Klassenzimmer. Es ist eine unterhaltsame Lernplattform, auf der die Schüler zusammenarbeiten können, um verschiedene Aufgaben und Herausforderungen zu erledigen und Belohnungen zu erhalten.

Es ist eine leistungsstarke E-Learning-Gamification-Software, die sich besser für das Bildungsumfeld eignet.

Die wichtigsten Funktionen

  • Alle Schüler erhalten Punkte, wenn sie die Aufgabe erledigen oder zur Klassendiskussion beitragen.
  • Es entsteht ein Gefühl der Teamarbeit, da die Schüler in einem Team arbeiten.
  • Es ermöglicht auch Eltern, in die Lernreise einbezogen zu werden. Eltern können die Fortschritte, das Verhalten und die Erfolge ihrer Kinder verfolgen.

Profis

  • Die Studierenden erlernen grundlegende Fähigkeiten wie Kooperation, Empathie, Teambildung, Kommunikation und Gruppenarbeit.
  • Es ist an verschiedene Fächer wie Mathematik, Naturwissenschaften, Sozialkunde usw. und verschiedene Altersgruppen anpassbar.
  • Relevante Plattform für K-8 (Kindergarten bis achte Klasse).

Con

  • Einige der Funktionen sind kostenlos, für die meisten ist jedoch eine Abonnementgebühr erforderlich.

6. Quizlet

Quizlet ist eine der beliebtesten Plattformen von Lehrern, Pädagogen und Ausbildern. Es bietet eine Vielzahl von Lernoptionen für Trainer, um Kurse zu erstellen und durchzuführen. Zu den Gamification-Optionen gehören Lernkarten, Quizfragen, Schreibaufgaben und Spiele zur Vertiefung von Konzepten und Lernen.

Die wichtigsten Funktionen

  • Es ermöglicht Benutzern, interaktive Karteikarten oder Lernsets zu erstellen, die Text, Bilder und Audio enthalten.
  • In der Rangliste werden Benutzer anhand ihrer Leistung in verschiedenen Spielen oder Aufgaben eingestuft.
  • Die Unterstützung beim Sprachenlernen ist ausgezeichnet, da es eine Audioaussprache, eine Rechtschreibprüfung und Lernkarten gibt.

Profis

  • Es ist eine flexible Lernplattform mit verschiedenen Lernmodi wie Spielen und Quizfragen.
  • Benutzer können kostenlos Inhalte erstellen oder die frei verfügbaren vorgefertigten Inhalte verwenden.
  • Die meisten Funktionen sind kostenlos und für jeden zugänglich

Nachteile

  • Während die wichtigsten Funktionen kostenlos sind, erhalten Sie bei der Verwendung der Benutzeroberfläche viele Popup-Anzeigen, was nervig ist.

7. Gametisieren

Hier ist eine weitere Gamification-Plattform, die sich der Aus- und Weiterbildung von Unternehmen widmet. Gametisieren ist ein einfaches Design, das entwickelt wurde, um die Kundenbindung, die Zusammenarbeit und das Nutzerwissen zu verbessern. Es wird aufgrund seines spielerischen Lernansatzes häufig in Schulen, Hochschulen und am Arbeitsplatz eingesetzt.

Die Lernenden erhalten verschiedene Aufgaben und Herausforderungen, z. B. das Ausfüllen von Fragen und Antworten, die Teilnahme an anderen Aktivitäten oder das Einreichen von Aufgaben.

Wenn sie jede Quest (oder Aufgabe) abschließen, erhalten sie Punkte und Abzeichen, die ihnen sofortiges Feedback und Anerkennung für ihre Bemühungen geben.

Die wichtigsten Funktionen

  • Bestenliste zur Einstufung der Lernenden anhand der Leistung
  • Multiple-Choice-Fragen und -Antworten, bei denen die Lernenden ihr Wissen testen und Punkte oder Abzeichen sammeln können
  • Video-Herausforderungen, Quizfragen und Foto-Herausforderungen
  • Analyse- und Messmetriken sind verfügbar.

Profis

  • Es werden maßgeschneiderte Berichte erstellt, um den Fortschritt und die Leistung des Lernenden zu überprüfen und Entscheidungen zur Verbesserung des Lernens zu treffen.
  • Mobile App für einfache Erreichbarkeit unterwegs
  • Die Inhalte können auf jedes spezifische Lernziel zugeschnitten werden
  • Gamification ist umfangreich anpassbar, wobei Herausforderungen und Inhalte an den Fortschritt oder die Leistung des Benutzers angepasst werden können.

Nachteile

  • Es ist etwas schwierig, alle Funktionen zu verstehen und zu verwenden.

8. Engagement

Engagement ist eine trendige Plattform für Unternehmens- und Bildungseinrichtungen. Es bietet auch verschiedene Tools und Funktionen für die Gestaltung einer Kursstruktur mit verschiedenen Gamification-Optionen für Lernende und Auszubildende.

Es gibt Quizfragen, Herausforderungen, Belohnungen und Abzeichen, um die Motivation und das Engagement zu steigern.

Die wichtigsten Funktionen

  • Interaktive Inhalte mit Videos, Animationen und Infografiken
  • Handyfreundliche Oberfläche
  • Fundierte Analysen und Berichte zur Verfolgung von Fortschritt und Teilnahme
  • Für eine effiziente Kursgestaltung stehen vorgefertigte Vorlagen zur Verfügung.

Profis

  • Das Lernen macht Spaß und bleibt dank der Videos, Animationen und Gamification-Elemente besser erhalten.
  • Hochgradig anpassbares Lernerlebnis
  • Edgagement kann skaliert werden, um den Bedürfnissen großer und kleiner Unternehmen gerecht zu werden

Nachteile

  • Teuer für große Organisationen
  • Bietet weniger Integrationen mit anderer Software.

9. Axonifizieren

Axonifizieren eignet sich am besten für die Ausbildung am Arbeitsplatz und verwendet Mikrolerntechniken.

Es handelt sich um eine Cloud-basierte SaaS-Plattform, auf der Unternehmen auf alle Funktionen und Inhalte auf Mobilgeräten, Laptops, Desktops oder anderen Geräten zugreifen können, ohne Software installieren zu müssen.

Die Plattform bietet Benutzern tägliche Lernnuggets oder Informationen für eine kontinuierliche Lernerfahrung.

Gamification-Elemente wie Bestenlisten mit Punkten und Prämien, adaptive Lernprogramme, personalisierte Lernpfade usw. sind hier verfügbar.

Die wichtigsten Funktionen

  • Verschiedene Gamification-Elemente wie Quizfragen, Spiele und Simulationen.
  • Analysen und Berichte in Echtzeit ermöglichen es den Lernenden, sich über ihre Leistung und ihren Fortschritt zu informieren.
  • Die App ist auf dem Telefon oder einem anderen elektronischen Gerät leicht zugänglich
  • Es verfügt über hohe Integrationsmöglichkeiten und kann mit anderer API- und LMS-Software zusammenarbeiten

Profis

  • Eine effektive Microlearning-Plattform für das Lernen unterwegs.
  • Es hat ein Punkte- und Belohnungssystem für die Motivation der Lernenden
  • Maßgeschneiderte Lernerfahrung für jeden Lernenden

Con

  • Etwas teurer als andere E-Learning-Plattformen

10. Docebo

Docebo indexiert einen gewissen Wettbewerb unter den Lernenden, um ihr Wissen zu erweitern. Bewertungen werden verschiedenen Aufgaben und Kursen zugewiesen, die die Lernenden im Laufe der Zeit abschließen müssen. Sie werden dann belohnt oder erhalten Geschenke als Anerkennung für ihr Lernen.

Die Lernenden können dann den Reward Marketplace besuchen, um ihre gesammelten Punkte einzulösen.

Die wichtigsten Funktionen

  • Online-Kurse, virtuelles Lernen und die Coach and Share-Funktion für den Wissensaustausch zwischen Kollegen
  • KI-gestützte Analysen zur Identifizierung von Trends, Lernlücken und Upgrades
  • Unterstützt mehrere Sprachen
  • API-Zugriff für benutzerdefinierte Integration

Profis

  • Benutzerfreundliche Plattform
  • Unterstützung für gemischtes und soziales Lernen
  • Der integrierte Content Marketplace bietet Zugriff auf verfügbares Lernmaterial

Nachteile

  • Eingeschränkte Anpassung
  • Hoher Preis im Vergleich zu seinen Mitbewerbern

Einpacken

Ob in Unternehmen, Schulen, Hochschulen oder Universitäten, diese LMS-Plattformen sind so konzipiert, dass sie das Lernen in jeder Phase erleichtern.

Alle diese 10 besten E-Learning-Gamification-Softwares sind fantastisch und verbinden Lernen mit Spaß. Als Pädagoge, Trainer oder Personalabteilung eines Unternehmens werden Sie feststellen, dass die Integration dieser Funktionen LMS-Software firmenintern wird entscheidend sein, wenn es darum geht, die Motivation der Nutzer aufrechtzuerhalten, ihre Leistung zu messen und sofortige Interaktionen zu erzielen.

Beginnen Sie noch heute mit der eLearning-Gamification-Software und sehen Sie, wie die Funktionen Ihre Lernenden fesseln und sie dazu bringen, ihr Wissen in realen Szenarien anzuwenden.

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