LMS のゲーミフィケーション:学習を楽しく魅力的なものにする
ゲーミフィケーションで学習を変革しましょう!モチベーションと定着率を高める報酬、クイズ、リーダーボード、インタラクティブなゲームを使って、LMSを魅力的で楽しいものにする方法を見つけましょう。
ゲーミフィケーションで学習を変革しましょう!モチベーションと定着率を高める報酬、クイズ、リーダーボード、インタラクティブなゲームを使って、LMSを魅力的で楽しいものにする方法を見つけましょう。
学習管理システム(LMS)は、学校や組織で学習成果を計画および監視するために使用されます。最適化されたLMSシステムは、より高い効果をもたらし、さまざまな機能を提供します。ゲーム化された学習は、学生が最も難しいトピックを理解し、学習の満足度を高めるのに役立ちます。さまざまな学習モデルにおける認知力とエンゲージメントを高めます。
ゲーム化された LMS をセットアップするには、適切な計画とリソースの可用性が必要です。このモデルには、報酬、コンテスト、クイズ、チャレンジなどのゲーム要素が統合されています。ゲーミフィケーション学習プラットフォームを魅力的で楽しいものにするためのさまざまな戦略をご紹介します。
ゲーム化された学習プラットフォームは、ゲームの特徴と要素を備えたオンライン学習ツールです。これらの機能には、報酬、学習レベル、進捗トラッカー、ソーシャルラーニングなどがあり、学生は1つのゲームレベルを完了して次の個人学習フェーズに進む必要があります。これらの達成に対するモチベーションとしてバッジが授与されます。このテクニックは、学生が励まされ、自信を持ち、コースやカリキュラムを続ける準備ができていると感じるのに役立ちます。
ただし、エキサイティングなソフトウェアベースのソリューションを学習プロセスに統合している間は、常に技術的な問題が発生するリスクがあります。最も便利な解決策は、iPhoneを使用することだと思われます。iPhoneは、最も好ましくない条件下での耐久性と高性能で知られているからです。しかし、迷惑な中断から身を守れる人は誰もいません。 動画が再生されない iPhoneでは、またはiPhoneがビデオをロードできない状況は、どんなに熱心に防止しようとしても発生します。このような状況は、ユーザー体験を混乱させ、学習プロセスに影響を与えます。
考えられる理由は何でしょうか?まあ、たくさんあります。しかし、最も一般的な問題のトラブルシューティングを始めるには、インターネット接続 (弱いか速度が弱いか遅いかも)、ソフトウェアの不具合 (デバイスの再起動で解決できます。このアドバイスは 90% のケースで役に立ちます)、またはストレージの問題 (iPhone にファイルが詰まっていないか確認する) をチェックします。
LMSのゲーミフィケーションは、教育をインタラクティブで魅力的で進歩的なものにします。参加者は報酬をまとめ、各セッションを完了した後に報酬を集めます。後者には、学生が健全な競技を行うユニークなゲームセットが含まれています。学生は、このような学習プロセスの方がダイナミックで、考えさせられ、興味をそそられると考えています。彼らは情報を認識して処理するだけでなく、それを実際のケースですぐに適用しようとします。
リーダーボードやアチーブメントなどの機能により、学生は最適なソリューションについて深く考えるようになります。当然のことながら、ゲームではプレイヤーは素早く批判的に考える必要があります。プレイヤーは学習しながら戦略を練り、独特の問題を解決しなければなりません。
これらのアクティビティは、学生の批判的思考、戦略、問題解決能力を養います。課題を解決し、報酬を受け取り、同僚から祝福を受けることを楽しんでいます。
LMSリワードは、新しく習得した知識がどれだけ学習に役立つかを即座に示すことで、学生を励まします。これにより、参加者は次のレベルに進みたいという意欲が高まります。コラボレーション、リアルタイムのフィードバック、アクセシビリティを最優先事項とすることで、 LMS プラットフォームは学習を楽しくします それでも、集中力と専門知識の定着に必要な環境を学生に提供します。このアプローチにより、学習者は学術的場でも職業的場でもモチベーションを維持し、つながりを保つことができます。より多くの報酬を受け取りたいという願望は、学習者がトピックをより深く掘り下げ、教材が難しそうに見えても学習を続けるように駆り立てます。LMS ゲーミフィケーションは、教育と指導に多くのメリットをもたらします。たとえば、教師は生徒ごとに個人的な目標を設定できます。
取得したデータにより、学習プロセスのすべての参加者は必要な認知パターンを理解できます。たとえば、情報を聞いたほうが学習に成功する生徒もいれば、自分ですべてを読むことを好む生徒もいます。チームでうまく働く人もいれば、ソロプレイヤーとして活躍する人もいます。これらすべての詳細により、教師はより良い知識を得ることができ、生徒向けのより包括的な個人ガイドラインを作成するのに役立ちます。したがって、誰もが学習プロセスの成果を最大化する機会を得られます。
LMSプラットフォームは勉強を変えます。参加率とコース修了率を高めます。学生は知識の蓄積に没頭し、集中することでより多くのことを達成できます。ゲームは、現実世界の学習体験を提供することで、やりがいのあるコースやコンセプトを理解するのに役立ちます。
LMSのゲーミフィケーションは、知識の定着率を高め、深めるために、企業や学校ベースの教育で使用されています。これらのゲーム要素は暗記プロセスを刺激し、学生が実際のシナリオで知識を応用するのに役立ちます。見た目や仕組みはどうなっているのでしょうか?開発者が使っている LMS のゲーミフィケーションの事例を見てみましょう。
学生はゲームベースのクイズに答えて概念を説明します。企業はこの種のクイズを出して、従業員の製品知識をテストすることができます。
人々は一定のレベルを達成した後に報酬を得ます。そのユーザーはユーザーのプロフィールにピン留めされ、誰でも見ることができます。
これらのゲームは低いレベルから始まり、学生が知識を深めるにつれて進歩し続けます。生徒が一定のレベルで能力を発揮すると、ゲームは次のレベルへと進みます。
ストーリーでは、生徒のモチベーションを維持し、より深く学ぶための進歩や道のりを説明します。
ここでは、学生が獲得する特定の賞品について説明します。参加者がコースを修了する動機付けとなるように作成されています。ほとんどはバーチャル特典ですが、Amazonギフトカードなどの付加価値のある特典を提供する組織もあります。
LMSリワードを受け取ったことはありますか?それとも、このアプローチを試したばかりですか?きっとあるでしょう。次のことはおなじみですか?
この言語学習アプリは、ストリークトラッキングでユーザーのモチベーションを高めます。はい、このアプローチは非常に劇的になります。特にユーザーが高いレベルを達成できた場合は特にそうです。しかし、人々は重要なタスクをすべて保留にして、真夜中前に連続タスクを終わらせる用意ができています。修了したレッスンのXPポイントやレベルアップも、学習プロセスを豊かにします。アプリには、フレンドリーに競うためのリーダーボードや、マイルストーンの報酬としてのバッジが含まれています。
ナイキのフィットネスアプリは、ランニング目標を達成するとチャレンジや報酬でワークアウトをゲーム化します。ユーザーは、国際的なランニングコミュニティに参加したり、個人記録用のバーチャルトロフィーを獲得したり、自分の進捗状況を個人的に追跡したりすることで、帰属意識を養います。どこにいても、新しい目標を常にサポートしてくれるランナー仲間がいます。
このクイズおよび学習プラットフォームは、インタラクティブなクイズ、リアルタイムのリーダーボード、時間制限のあるチャレンジを通じてエンゲージメントを高めます。参加者はゲームをカスタマイズして、体験に個人的なタッチを加えることができます。
これらの例は、ゲーミフィケーションがどのように日常のタスクを魅力的でやりがいのある体験に変えるかを示しています。
ゲーミフィケーションLMSの実装は、特定のプラットフォームや機関によってアプローチが異なります。プラットフォーム開発者は、組織や機関の目標を理解している必要があります。たとえば、組織は製品に関する知識を深めたい一方、学校は概念の理解を深めたい場合があります。
ゲームは目標と共鳴し、チームや学生が目標を達成するのに役立つものでなければなりません。対象となる各教育機関やユーザーの特定のニーズに合わせてプラットフォームをカスタマイズしてください。ゲームセキュリティ機能を実装して、プラットフォームが攻撃から保護されるようにします。
データ盗難の原因にならないように、セーフティゲームをテストしてください。共鳴するゲームを購入して、プラットフォーム上でどのように動作するかをテストしましょう。すべての機能や報酬システムをテストするために、数人の人を参加させることもできます。フィードバックを収集してシステムの改善に役立ててください。
ゲーム化されたLMSプラットフォームには、学習者が学習を続けてより多くの知識を身につけるようにするさまざまなゲーム機能が含まれています。これらのゲームには、バッジ、コンテスト、クイズ、コンセプト/製品知識など、さまざまな報酬機能が含まれています。学習者が動き続けるのに役立つインタラクティブなプロセスを通じて学習を楽しくします。LMS にゲームを実装するには、計画、リソース、人材が必要です。システムを設計する前に、そのシステムがどのような目的を果たすのかを理解しておく必要があります。目標が明確であれば、スペシャリストはエンゲージメントを高め、ユーザーのコラボレーションを強化するプラットフォームを作成または選択します。ちょっとした健全な競争とジャーニースタイルの学習プロセスがあれば、人々は新しい知識を得るプロセスを気に入るようになります。